我刚开始看的时候很平静,情绪没有这么大的波动,可是越看到后面越感动,因为我看到了生活中平凡人的伟大. 从影片开始的消防队救火,我看到了火势凶猛,这是我们现实生活中肯定会遇到的事,虽然电影在制作上可能会运用较为浮夸的表达方式,表现烈火的势不可挡以及火灾的可怕与隐患,但是这确实给了我们很大的冲击力. 影片中对于每个人物的刻画确实很仔细,就给人的感觉是现实生活的万象万物,人性的表达也是很到位. 特别是在港口油罐那一部分,是主要内容,其一作为前线的消防队(包括直接上场救火,后面指导,以及远程供水),;其二是面临灾难是人性的软弱,渴望逃离,渴望活命,舆论导向确实给人很大影响,人的从众行为确实值得深思;其三是消防队员背后的千万家庭,他们的孩子,他们的父母,印象尤深的是“是否党员,父母尚在,有无兄弟”上前?戈是矛盾的,他鄙视好莱坞又爱上好莱坞制造的金发美女. 理想是复归法国古典主义,让电影死在人物念出戏剧台词的纯真一刻,如影片结尾的车祸之信. 所以古希腊的雕塑也运动了起来,镜头摇摆起来,长镜头也跟着道德追踪. 电影是革命的艺术,是对运动的感知,革命运动不能与希腊古典共存. 妻子因为蔑视跟美帝制片跑了,而美帝制片又是编剧蔑视的对象. 戈达尔把自己理想化的武装成了堂吉诃德,他要干掉被你偏执化了的敌人好莱坞,所以结尾是自然的车祸而不是枪杀的嫉妒. 戈达尔的电影就是生活,你也不妨把它看做是工作与爱情不可调和之后就搬上了大荧幕的反思之作. 影片中的戏中戏也很有意思,用导演的话说,艺术并不是现实的反映,而是反映现实这一过程. 在奥德赛归乡与被妻子抛弃以及电影之死(我指开头那种葬礼的感觉)生活与拍摄电影以及看电影交相呼应盟军敢死队是一款游戏. 盟军敢死队,由福州外星电脑科技有限公司于2007年11月15日发布的一款以第二次世界大战为蓝本的即时战略类FC游戏.
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